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<h3>函数功能</h3>该函数用于合成击键、鼠标移动、按钮按下等。<br>
<h3>函数原型</h3>UINT SendlnpUt（UINT nlnputs，LPINPUT plnputs，int cbSize）；<br>
<h3>参数</h3>
nlnprts：定义plnputs指向的结构的数目。<br>
plnputs：指向INPUT结构数组的指针。每个结构代表插人到键盘或鼠标输入流中的一个事件。<br>
cbSize：定义INPUT结构的大小。若cbSize不是INPUT结构的大小，则函数调用失败。<br>
<h3>返回值</h3>函数返回被成功地插人键盘或鼠标输入流中的事件的数目。若要获得更多的错误信息，可以调用GetlastError函数。<br>
备注：Sendlnput函数将INPUT结构中的事件顺序地插入键盘或鼠标的输入流中。这些事件与用户插入的（用鼠标或键盘）或调用keybd_event，mouse_event，或另外的Sendlnput插人的键盘或鼠标的输入流不兼容。<br>
Windows CE：Windows CE不支持plnputs参数指向的INPUT结构的类型域中的INPUT_HARDWARE值。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：4.0及以上版本：Windows：98及以上版本；Windows CE：不支持;头文件：winuser.h；<br>
库文件：user32.lib。<br>

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